એવો ડર છે કે જે રીતે ભારતમાં ઈન્ટરનેટના વધતા પ્રસાર સાથે અબજો ડોલરની ઓનલાઈન ગેમિંગ ઈન્ડસ્ટ્રી જે ઝડપે વધી રહી છે, તેવી જ રીતે લોકોમાં તેનું વ્યસન પણ ઝડપભેર વધી શકે છે.
5-જીના આગમન બાદ આવતાં ચાર વર્ષમાં આ ઉદ્યોગનું કદ ત્રણ ગણું વધશે તેવો અંદાજ છે. EY-ઓલ ઈન્ડિયા ગેમિંગ ફેડરેશનના રિપોર્ટ અનુસાર, ભારતમાં પહેલેથી જ 400 થી વધુ ઓનલાઈન ગેમિંગ સ્ટાર્ટઅપ્સ છે અને ઓનલાઈન ગેમ પ્લેયર્સની સંખ્યા 360 મિલિયન સુધી પહોંચી ગઈ છે. આ આંકડો 2020 સુધીનો છે.
મુંબઈ સ્થિત નોન-પ્રોફિટ રિસ્પોન્સિબલ નેટિઝમે તેની સાયબર વેલનેસ હેલ્પલાઈન પર બાળકો માટે વ્યસન મુક્તિ કાર્યક્રમો અને કાઉન્સેલિંગ સત્રોની સંખ્યામાં વધારો કર્યો છે. રિસ્પોન્સિબલ નેટિઝમના કો-ફાઉન્ડર ઉન્મેષ જોશીએ જણાવ્યું હતું કે, “અમને દરરોજ સેંકડો કોલ્સ પેરેન્ટ્સ તરફથી મળે છે જેઓ તેમના બાળકોની સલાહ માગે છે જેઓ રમી જેવી ઓનલાઈન ગેમ્સના વ્યસની છે. આ બાળકો પૈસા માટે રમે છે અને દરરોજ હજારો ડોલર ખર્ચે છે.”
ભારતના કેટલાક રાજ્યોએ ઓનલાઈન જુગારની વધતી જતી સમસ્યાને ઉકેલવા માટે ઘણા પગલાં લીધા છે. જોશીએ જણાવ્યું હતું કે, “ઓનલાઈન ગેમિંગને નિયંત્રિત કરવા માટે નિયમો બનાવવાની અને લાગુ કરવાની તાતી જરૂર છે. જો કે, આ નિયમો માત્ર તેને નિયંત્રિત કરવા માટે છે અને તેના પર સંપૂર્ણ પ્રતિબંધ લગાવવા માટે નથી. તેથી જરૂર છે કે જેઓ આના વ્યસની છે તેવા બાળકોને પૂરા પાડવા જોઈએ. સામાજિક સમર્થન અને તકનીકી રીતે શિક્ષિત.
તક પર આધારિત રમતો ભારતમાં પહેલેથી જ પ્રતિબંધિત છે, પરંતુ કાયદો સંપૂર્ણપણે સ્પષ્ટ નથી. ઉદાહરણ તરીકે, કાલ્પનિક રમતો લો. ભારતની સર્વોચ્ચ અદાલત તેને કૌશલ્ય પર આધારિત રમત માને છે. તેથી, રમી જેવી રમતને કાનૂની માન્યતા મળે છે. જો કે, ઘણા રાજ્યના અધિકારક્ષેત્રોમાં આ રમતોને તકની રમત તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે.
વાસ્તવિક નાણાંની ઑનલાઇન રમતો અને તક આધારિત રમતોને જુગાર સમાન ગણવામાં આવે છે અને ભારતના મોટાભાગના ભાગોમાં તેના પર પ્રતિબંધ છે. બિન-લાભકારી જૂથ ‘ઇસ્પોર્ટ્સ પ્લેયર્સ વેલ્ફેર એસોસિએશન (EPWA)’ એ વિનંતી કરી છે કે તેઓ કૌશલ્ય આધારિત રમતોને જુગારની શ્રેણીમાંથી બહાર રાખે. તેઓ કહે છે કે પ્રતિબંધ લાગુ કરવાથી ગેમિંગ ઉદ્યોગ પર નકારાત્મક અસર પડી શકે છે.
EPWA ના ડિરેક્ટર શિવાની ઝાએ જણાવ્યું હતું કે, “વિવિધ અહેવાલો અનુસાર, ભારતમાં 60 લાખથી વધુ વ્યાવસાયિક ઑનલાઇન ગેમર્સ છે. ભૂતકાળમાં, ગેમિંગ પ્રતિબંધને કારણે તેઓને ગુનેગારો તરીકે ગણવામાં આવતા હતા. ઓનલાઈન ગેમ્સ. તેઓ ગીગ ઈકોનોમીનો મોટો ભાગ છે.” તેણી કહે છે, “અમે આશા રાખીએ છીએ કે ઓનલાઈન ગેમિંગ પરનો પ્રતિબંધ તમિલનાડુમાં ફરીથી લાગુ કરવામાં આવશે નહીં.”
સુરતના એડવોકેટ જયુલ ભટ્ટ કહે છે કે ભારત સરકારે કૌશલ્ય આધારિત અને તક આધારિત રમતો વચ્ચેનો તફાવત સ્પષ્ટ કરવો જોઈએ. તેમણે કહ્યું, “કઈ રમતો કૌશલ્ય આધારિત છે અને કઈ તક-આધારિત છે તે નક્કી કરવા માટે અમારે એક સ્વતંત્ર કમિશનની સ્થાપના કરવાની જરૂર છે. આનાથી સરકારને સટ્ટાબાજી અને જુગાર સાથે વ્યવહાર કરવામાં મદદ મળશે. તેનાથી સંબંધિત નિયમો બનાવવા જોઈએ.